核心术语

用户价值

在此特是指移动应用的用户对移动应用开发者(或运营者)的价值,具体而言价值体现在:

  1. 直接利润价值:比如购买行为,产生收入和潜在的利润;
  2. 内容价值:比如产生了积极的、优质内容,间接的创造价值等;
  3. 传播价值:比如因为ta的传播,引发了其他用户的使用等;
  4. 衍生价值:停留时长或关注时长,所带来的广告收益等;

过去传统的认为:用户价值是需要比较长的时间窗口才能量化甄别,大概是30天到90天;

用户甄别

量江湖的一个重大技术突破就是将大数据和机器学习引入到一个新的领域:用于识别用户价值,并将用户未来可能产生的价值与用户激活时的各种特征与行为,以及与流量市场中各种激励手段和技术手段产生的各种“用户”来源名目建立了高度稳定的相关性。从而建立一套短时间内可以对用户价值进行评估的用户甄别解决方案,将原来识别用户价值需要30-90天的时间周期,变为20分钟-2天。到目前为止,我们综合这三方面的情况,将用户识别为:

  1. 自然用户;
  2. 激励用户;
  3. 机器用户;

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自然用户

在此的自然用户,首先是排除用户是由机器制造,或者人工+机器制造的用户,也不是受产品价值之外的其他激励机制而来的用户,而是说该类用户是受应用的内容、内涵、名称、广告创意及其他相关价值延伸吸引而下载、安装使用的自然人用户;

激励用户

在此特指系统规则与行为模式识别为自然人用户,但其行为模式上有典型的激励源用户特征,其所激活的安装包来源于激励媒体;

机器用户

在此特指根据信息特征识别为由计算机制造或模拟的“用户”,在行为模式上有典型的机器用户或人工+机器制造用户的特征